常用的渲染算法

基础算法与解释


· IBL近似的数学原理

· BSDF的对称性与各向同性

· 光传输的符号表示


体渲染与体路径追踪


· 吸收发射方程和编程描述


· 体渲染预积分分类


· Woodcock-tracking无偏性证明


· 辐射传输方程的路径积分表示


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